Lost Records: Welcome to Velvet Cove
DON'T NOD devait maintenir l'engagement émotionnel de son public pendant les huit semaines séparant les deux parties de Lost Records, sans perdre le momentum créé par la première.
Plutôt que de combler ce vide avec une simple page de compte à rebours, j'ai posé la vision créative et dirigé l'équipe derrière Velvet Cove, une extension de l'univers du jeu conçue pour garder l'histoire vivante entre les deux lancements.
L'expérience suivait Erin, une jeune femme qui découvre le vieil ordinateur de sa mère décédée et se tourne vers la communauté pour comprendre ce qu'il contient. Cette enquête collective menait les joueurs vers MoviePalaceOnline.com, une relique du web du milieu des années 90, puis sur Discord, où l'univers continuait d'exister en temps réel. Chaque semaine, la communauté aidait Erin à décoder des fichiers corrompus, résoudre de nouveaux mystères et interagir avec des personnages comme CyberBob, un technicien TI qui répondait aux courriels des joueurs sans jamais briser le personnage.